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miércoles, 24 de abril de 2013

3ds Max: "White O"

White O en Autodesk 3ds Max: ILUMINACIÓN


Para esta entrega de Einas II, aparte de cambiar y añadir nuevas texturas a nuestro proyecto de la casa "White O", hemos añadido iluminación en las diferentes estancias, como el comedor o el salón de la zona de noche.







Para recrear la iluminación original, tomada a partir de las fotos, hemos utilizado luminarias descargadas de la página www.erco.com, y también luces fotométricas que nos ofrece el programa mismo (Seguimos trabajando en el programa Autodesk 3ds Max desing).
Ajustando la potencia, y distribuyendo la iluminación a lo largo de la estancia, conseguimos iluminar nuestra casa White O. 

Para asemejar nuestros renders a las fotos hechas en la realidad, hemos de ajustar algunos parámetros del programa, para que los rendes sean en una escena nocturna. Quitamos el cielo el fondo, y también la iluminación que nos da el sol. Añadimos un fondo oscuro (casi negro), y ajustamos la exposición a nuestro gusto, según la escena nocturna que queramos representar. 

martes, 23 de abril de 2013

3ds Max: "White O"

White O en Autodesk 3ds Max: TEXTURAS

En esta ocasión hemos mejorado las texturas que habíamos puesto en la entrega anterior. Encontramos nuevos materiales, porque hay nuevo mobiliario, y mejora de los anteriores ya colocados, como los de los muros o los forjados. Intentando conseguir una mas exacta reproducción de la casa "White O" original. Aquí dejo algunas de las imágenes donde vemos los diversos  materiales y un muestrario a las texturas utilizadas. 



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martes, 9 de abril de 2013

3ds Max: "White O"


White O en Autodesk 3ds Max:









Para continuar con el proyecto de la casa “Withe O” hemos colocado las texturas de los respectivos materiales que encontramos en la casa. Para esto hemos utilizado el programa “Autodesk 3ds Max” que da la opción de poner tanto materiales de la librería propia de autodesk y también materiales creados a partir de imágenes de diversas texturas.





Para poder terminar con la volumetría también hemos creado algunas piezas con este programa, como por ejemplo las puertas, las mesas exteriores del jardín y las barandillas de las rampas de acceso.